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26 junho 2010

Copa do mundo + TCC = Blog entregue às moscas

O Paraguai nunca foi tão interessante... :D

Sim, eu sei que o blog está abandonado, mas a razão disso é explicada nesse post aqui. E porra gente, Copa do Mundo, né?

Novo layout, novas colunas, promoções e o retorno do Nerdstation. Em julho. ;)

22 junho 2010

Caray, eu AINDA não tinha visto isso!

Os seres humanos são bizarros. Perco a crença neles vendo esse tipo de coisa e recupero com vídeos criativos como esse aqui de baixo. Senhor dos Anéis - A Sociedade da Vuvuzela é foda! =D

18 junho 2010

E3 2010: tudo sobre a conferência da Nintendo


Por Guilherme Costa do Dia de Gamer

A Nintendo começou a sua apresentação falando a respeito da integração dos games com a tecnologia de modo a criar a perfeita noção de “gaming experience”, e como eles iriam elevar o nível mais uma vez. E logo de cara, vem sua primeira novidade.

Zelda Skyward Sword - Shigeru Myamoto, criador de inúmeros jogos da Nintendo, foi o responsável pela apresentação. Embora a sincronia com o controle de movimento não estava lá muito 100%, deu pra passar uma boa noção de como os controles irão funcionar no jogo. Colocar o escudo e a espada era uma alternativa direta e simples, e o acesso aos botões seria determinado naturalmente. A utilização de itens, segundo Myamoto será como se você tivesse vários bolsos, e ao apertar um botão, você pode abrir estes bolsos e usar o item. Zelda será lançado em 2011. Pena que a apresentação não ficou muito convincente.


Momento vergonha alheia extreme!

Mario Sports – Como se mantém às tradições, a Nintendo lançou um novo jogo de esportes, e desta vez ocupou o Mario com alguns dos jogos no qual ele ainda não tinha tentado antes. Voley, Tênis, Hockey e Queimada (Dodgeball) são alguns dos esportes presentes neste game. Não foram mostrados mais detalhes do que o vídeo de apresentação.

Wii Party – Tentando trazer o lado social do Wii para ter uma maior personalização dos personagens, Wii Party trás os mini-games e os board games presentes em Mario Party para serem jogados com o Miis em família, grupos de amigos ou online. Idéia interessante que pode somar ainda mais à imagem de console para grupos de amigos.

Just Dance 2 - Sem comentários. Sério. Pule uma linha.

GoldenEye 007 - Retomando o sucesso daquele que foi um dos melhores multiplayers de todos os tempos, a Nintendo anunciou um remake de GoldenEye exclusivo, incluindo o famoso split-screen, além de multiplayer online. Contará também com vários personagens clássicos, mas com a cara de Daniel Craig no papel principal. Goldeneye estará disponível em novembro.


Um dos melhores FPS ever!

Epic Mickey – Uma idéia realmente inovadora, uma direção de arte que soube aproveitar 80 anos de história e uma jogabilidade simples e criativa. Temos aí a receita para Epic Mickey ser um sucesso. As suas ações e opções irão interferir diretamente com o cenários e com a interação dos outros NPCs em cena. E cada jogador terá sua própria experiência no jogo, pois cada escolhe leva à um caminho diferente.


Epic Mickey promete ser… épico!

Kirby’s EpicYarn - A volta da coisinha rosa rechonchudinha da Nintendo foi marcada por um visual extremamente diferente, como se o jogo todo se passasse num tecido, e Kirby fosse uma máquina de costura. Bem bonito, mas um tanto quanto infantil. Segundo o apresentador, o gráfico não será a maior surpresa, mas sim como o jogo funciona. E pelo que nós vimos no vídeo do gameplay, pode funcionar.

Metroid Other M - Foi mostrado também mais um vídeo sobre Metroid, que mostra a mistura de jogabilidades que Other M quer trazer a série, com visão em 1ª e 3ª pessoa. Muita ação e um clima de suspense, mais não foram dados maiores detalhes sobre o jogo. A atmosfera de isolamento e exploração estarão presentes, assim como nos demais jogos da série. Metroid estará presente nas lojas em Agosto deste ano.

Donkey Kong Country – Apostando mais uma vez na nostalgia dos gamers, a Nintendo em parceria com a Retro Studios vai lançar uma nova versão do jogo que mais animou os donos de Super Nintendo nos anos 90. Com visual 3D e jogabilidade 2D clássica, Donkey Kong Country virá com várias peças presentes nos jogos clássicos como barris, carrinhos de mineração de carvão, letras soltas para colecionar, bananas e moedas espalhadas para coletar. O visual do jogo está muito atualizado, e nos lembra dos jogos anteriores com saudade ao mesmo tempo que mostyra que estamos numa geração mais nova. Donkey Kong Country estará nas lojas em Novembro.


Esse levou anos para ter um remake!

Nintendo 3DS - A Big N apresentou sua nova versão do seu portátil mais famoso, que agora conta com uma tela de 3,5″, e tem um efeito 3D. Usando uma escala lateral ao aparelho, você pode ajustar o quanto de efeito você quer, sem que fique desconfortável para sua vista. Além disso, o DS ganhou um boost no processameno gráfico, e atingiu o Playstation Original, rivalizando diretamente com o PSP e o iPhone em quesitos técnicos. Um slide Pad foi acrescido também, que mistura movimento físico com sensor, dando mais opções para desenvolvedores criarem jogos, e duas cameras externas, para que os usuários possam tirar fotos em 3D também. Junto com o anúncio do aparelho, várias marcas já foram mostradas como parceiras no desenvolvimento de jogos em 3D para o 3DS, incluindo Kingdom Hearts, Metal Gear Solid e Resident Evil, este último já prometido como jogo original. O Nintendo 3DS estará disponível no mercado em 2011.

15 junho 2010

E3 2010: tudo sobre a conferência da Microsoft


Por Guilherme Costa do Dia de Gamer

A Microsoft apresentou nesta segunda feira o seu keynote na Eletronic Entreteinement Expo 2010, que está acontecendo esta semana na Califórnia, EUA. Acompanhe aqui alguns dos pontos mais interessantes que rolaram na apresentação que durou mais de 2 horas!

Call of Duty: Black Ops – A Microsoft apresentou um vídeo com gameplay do próximo lançamento da série Call of Duty, que conseguiu apresentar um jogo até empolgante mesmo com toda a confusão envolvendo a Activision e a Infinity Ward, sendo que desta vez, a Treyarch está responsável pelo desenvolvimento. A Microsoft ainda informou que conseguiu uma parceira com a Activision que garante exclusividade de lançamento para os packs de mapas a serem lançados posteriormente (assim como já ocorreu com o Stimulus Pack, para CoD: Modern Warfare 2). Leia mais aqui.



Metal Gear Solid Rising – Apresentando um novo conceito de Hack n Slash, Hideo Kojima esteve presente para brevemente apresentar o andamento de Metal Gear Solid Rising, o primeiro da série a ser lançado em multiplataforma. O jogo representou uma grande partida da série, por deixar de lado o stealth da série, se aproximando do lado aventura. Seguindo a filosofia Zan-Datsu (Cortar e Tomar), o gameplay mostrou Raiden fatiando robôs e tomando uma espécie de energia azul de dentro das máquinas. Quais o própósito desta energia, e quem são os novo inimigos nós vamos ficar sabendo quando Metal Gear Rising for lançado. Ou quem sabe na Press Conference da Sony.



Gears of War 3 – Marcus Fênix e sua equipe entraram em cena duelando com inimigos mais assustadores e ameaçadores do que antes, e tiveram a chance de mostrar que também aprenderam alguns truques novos. O sistema de cover está lá presente, que já se tornou característico da série. Na demonstração jogaram 4 pessoas do Microsoft Game Studio ao mesmo tempo, e tivemos um gostinho de como seria o modo co-op online nesta versão.



Halo Reach – Mais um capítulo na saga de Master Chief, e de acordo com a Bungie, o último deste guerreiro. Os gráficos estão mais bonitos do que as versões anteriores, e nesta versão o teamwork será mais importante do que nunca.



Fable 3 – Peter Molyneux esteve ao palco para anunciar a continuação de um de seus jogos mais famosos, mas sem muitos detalhes sobre o lançamento em si.



Kinect – Com certeza, esse foi o rei do salão da Microsoft. O antigo project Natal recebeu um novo nome e muito mais detalhes comparados ao ano de 2009, com vários tipos de ambientes sendo demonstrados, desde animais virtuais, pistas de corridas, treinos de boxe, pistas de dança e pistas de corridas (?) de carros, e aonde mais os criadores irão te levar. Além disso, a Microsoft tentou mostrar a integração do Kinect com o sistema já existente, e fez várias demonstações sobre como se utilizar o sistema de gestos para controlar suas atividades na Dashboard, como Netflix, Zune e Facebook. A apresentação mostrou vários games que estarão disponíveis quando o sistema for lançado, no dia 4 de novembro deste ano. Muito do que foi mostrado é semelhante ao que o Nintendo Wii tentou mostrar, mas deu a impressão de ser um sistema mais sólido e mais interativo do que o Wii jamais foi.







XBox 360 Slim - O novo console vem na cor preta, ao contrário do atual branco, HD de 250gb e wi-fi integrado. Era um passo natural, mas quero deixar aqui o meu comentário: PORRA MICROSOFT 4 ANOS PRA BOTAR O WI-FI INTEGRADO????? Ah, e quanto ao HD, queria que eles tivessem feito como a Sony, e criado um sistema que pede pro HD ser trocado. Facilitaria muito as coisas. Lançar imediatamente foi uma boa jogada e pode ser um grande dor de cabeça: e os milhares de XBox’s que as lojas já tinham???

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Fique ligado nas informações sobre as conferências da Sony e Nintendo aqui no blog e no Dia de Gamer!

12 junho 2010

A Mão Esquerda de Deus*


A Mão Esquerda de Deus resgata a atmosfera de clássicos como O Nome da Rosa, de Umberto Eco e O Senhor dos Anéis, de J.R.R. Tolkien, misturando elementos de história medieval com um ritmo ágil e contemporâneo.

O cenário da trama é desolador. Um monastério habitado por meninos que foram levados para lá muito novos e geralmente contra a sua vontade, o Santuário dos Redentores é uma mistura de prisão e campo de treinamento militar.

Nesse lugar de provação vive Thomas Cale. Ele não sabe como foi parar ali. O que se sabe é que Thomas tem uma capacidade incomum para matar pessoas e organizar estratégias de combate. Essas poderosas habilidades serão colocadas à prova quando ele e dois amigos testemunham um brutal assassinato.

O crime dá início a uma perseguição desesperadora e, finalmente, fora dos muros do monastério, Cale irá compreender a extensão da crueldade dos lordes e a verdadeira origem de seu poder.


*

Saiba mais sobre A Mão Esquerda de Deus:

- Site oficial
- Prévia em HQ
- Blog
- Comunidade no Orkut
- Página do Facebook
- Twitter

*isto é um publieditorial

06 junho 2010

Nerdstation #11b - Lost: A ilha, o Jacob e tudo mais!


Olá amiguinhos! Chegou a segunda parte do bate-papo sobre o final da maior série de todos os tempos, Lost! Ricardo Rente, Tahiana Araújo, Isabela Cabral, Camis Barbieri e Guilherme Costa discutem os mistérios deixados para trás, a mitologia da ilha, Monstro da Fumaça, Jacob e muito mais! Ouça, comente e divulgue!

Duração:
46m59s

Nerdbox:
When You Were Young - The Killers

Depoimentos:
Rafael Gomes do blog Ta aí!
Juliana Teixeira do Teorias Lost
Leonard "Morph" Alcalde do Judão

Link:
Primeira parte do Nerdstation sobre o final de Lost
Nerdstation com recaptulação da série





Críticas, elogios, reclamações, sugestões de pautas e pedidos de música pro Nerdbox devem ser feitos pelo e-mail territorionerd@gmail.com.

Adicione o RSS do podcast no seu iTunes e siga o Território Nerd no Twitter pra ser sempre informado quando houver um novo programa.

04 junho 2010

Made in Japan #02 - NANA




Por Pato

E aí, gente, prontos pra mais um round? Pode parecer meio repetitivo, mas para a segunda edição da coluna, resolvi falar de outro mangá. Mas não se preocupem, prometo variar o conteúdo com notícias, live actions, animes e mais uma montanha de coisas ligadas ao mundo pop do Japão.

Então, que tal falar do mangá shoujo mais vendido do mundo? NANA!

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Um dos títulos mais famosos de Ai Yazawa, NANA fez tanto sucesso que não se limita mais apenas ao mangá: a história ganhou dois filmes live action, um anime e dois CD-Tributo, com diversos artistas homenageando as duas bandas do mangá. Mas o que levou a tamanho sucesso?

Não se pode falar de NANA sem antes falar de sua autora. Ai Yazawa começou a se tornar um nome conhecido no mundo dos mangás graças ao seu estilo com traços alongados e finos e um gosto único por moda (explicado pelo fato dela mesma ter estudado moda), marcante em Gokinjo Monogatari e depois culminando em Paradise Kiss. Essa última foi inclusive editada numa revista de moda e sua versão em anime teve Franz Ferdinand na trilha sonora!

A série conta a história de duas jovens chamadas Nana Oosaki e Nana Komatsu. Enquanto a primeira é uma punk com uma banda com um passado trágico, esforçada e durona, a segunda é uma patricinha que facilmente se apaixona, esperançosa, sempre ferindo seus sentimentos, além de ter bom-coração. Enquanto Oosaki quer fazer sucesso com sua banda BLAST, em Tóquio, Komatsu quer ter uma vida de contos-de-fadas com seu namorado.

E a história realmente começa quando as duas se conhecem num trem para Tóquio e acabam ficando amigas, mas acabam nem trocando telefone. Por um golpe do destino, ao procurar por uma moradia barata, ambas vão parar no mesmo apartamento, e Komatsu convence Oosaki a dividirem o apê. Daí por diante, a vida das duas vai se entrelaçar, gerando grandes alegrias e terríveis tragédias.


Se a trama criada por Yazawa é tão atraente, é principalmente por causa de seus personagens. Mesmo sendo pessoas comuns, cada um tem suas peculiaridades e charmes. Um exemplo disso é Yasu, o baterista do BLAST. Apesar de seu visual ameaçador, ele tem bom coração, sempre ajudando e guiando seus amigos, mesmo sendo um estudante de Direito! Até os personagens menos importantes do mangá tem seus atrativos podendo levá-lo para seu “mundinho pessoal” sem você perceber.

O meio em que vive é bem realista também: apesar do mangá tratar do mundo da música, ele é tratado sem glamour, mostrando que até as bandas famosas sofrem com a tirania de suas gravadoras e quando um dos personagens dá uma mancada sem tamanho... bom, ele arca com as consequências. E cada ato tem impacto ainda maior no leitor, que pode se espantar (ou mesmo ficar chocado) com as ações dos personagens, e a que eventos elas levam.

Se NANA é diferente de tudo o que é publicado frequentemente no Brasil em termos de shoujo mangá? Sim, é e é por isso que vale a pena ler. E agora é o momento perfeito, já que a edição brasileira está a um passo de alcançar a japonesa (nós estamos na edição 20, e eles na 21). Se você quer ler algo novo e gosta do mundo sem ser descrito como um grande conto de fadas (mas mesmo assim com uma promessa de final feliz), leia NANA!

03 junho 2010

E agora o concept art do uniforme do Thor!


Não sei vocês mas eu nunca levo muita fé nesses materiais de filmes que vazam e na minha opnião a maioria deles é lançada pelas próprias produtoras pra gerar todo o falatório e especulação. Pensa comigo, ontem foram os desenhos do uniforme do Capitão América e hoje os do Thor, dois filmes super aguardados, sem muita divulgação ainda e a Marvel nem se pronuncia. Na verdade sobre Thor nem tem muito o que dizer visto que essas artes são iguais a foto de Chris Hemsworth divulgada oficialmente há alguns meses atrás (essa ai de cima).

Curti muito a solução pro uniforme. Minhas maiores dúvidas seriam como os caras resolveriam as escamas e esses seis "botões" que o cara tem no peito, mas acabou que ficaram bem legais. Minha única ressalva fica pra o martelo Mjolnir que estou achando pequeno demais. Não que fosse pra ser gigante, mas em Homem de Ferro 2 (sim ele aparece lá e se você AINDA não tinha visto o filme azar o seu, lerdo!) ele parece ser maior.


Thor chega aos cinemas dia 6 de Maio de 2011 lá nos EUA.

02 junho 2010

Possível concept art do uniforme do Capitão América!

Achei f*da demais a veracidade que deram para o uniforme do Bandeiroso nos cinemas. Se pensarmos que ele, Thor e Homem de Ferro precisam convencer juntos no filme d'Os Vingadores, acho que tá indo bem, né? :D





O Primeiro Vingador: Capitão América tem data de estreia para 22 de julho nos EUA.